quinta-feira, 29 de dezembro de 2022

VAMPIRO A MÁSCARA - ABNER 1965 RESUMO SESSÃO 2

   





O algoz brujah acorda em seu refúgio, o quarto escuro sem qualquer iluminação nem externa nem interna. Um desconforto no rosto faz com que passe a mão sobre a boca, ao esfarela no contato com a mão. O vampiro se levanta tentando lembrar os últimos fatos antes de dormir, porém sem sucesso, sua mente busca informações em uma névoa confusa de pensamentos picotados. Outro desconforto é que sua camisa está dura e mais pesada na parte da frente como se tivesse lama seca no tecido. Rogers vaga na escuridão completa sem esbarrar em nada, chega ao banheiro e se surpreende 
depois de acender a luz e olhar no espelho. Sangue seco está sobre seu rosto e camisa, enquanto toma banho alguns flashs de memória são unidos, com dificuldade, para montar os ocorridos da noite anterior até o momento de chegar em segurança ao seu refúgio.
Depois de se alimentar de uma humana (que já estava drogada com algumas coisas desconhecidas, rogers a convenceu de cheirar cocaína) a excitação foi extrema, seja lá qual foi a mistura a besta ficou a flor da pele, quase 100% descontrolado rogeres entrou em uma briga dentro da casa noturna, derrubou pelo menos 7 homens em questão de segundos, incluindo o vendedor de drogas do local que tentou interromper a confusão. Rogers saiu de lá para o frescor da noite ainda excitado e quase em frenesi, seguido por alguém que talvez quisesse tirar satisfação, Rogers em um beco talvez não tão seguro atacou o sujeito desconhecido e se alimentou de modo agressivo.
Não conseguiu lembrar se matou, ou se fechou a ferida da mordida com sua lambida mística Isso pode ser um problema. Na tentativa de descobrir mais sobre a noite passada, rogers foi até a Carnatery, encontrou o lugar mais vazio que de costume, conversou com um barman que explicou que a coisa foi feia, poucos estavam dispostos a ficar perto dele e além disso não pode comprar mais cocaína, já que possivelmente o vendedor estava hospitalizado como outros frequentadores.
Depois Dirigiu para sua academia e conversou com Andrew e Mathew sobre os atuais alunos (pouco promissores, uma invasão e roubo que ocorreu por janela, sem perdas financeiras importantes, Rogers ordenou que os lacaios verificassem nas redondezas buscando os culpados e tentar evitar que ocorra novamente.
Rogers teve que buscar seu rebanho para se alimentar, mas a falta da droga o atrapalhou mais do que ele esperava.

R. P. Kennedy

Kennedy acordou e se arrumou para ler os jornais, quando a campainha da suíte presidencial do hotel de luxo onde estava hospedado tocou. Dembe atende sem permitir que a pessoa incomode seu senhor, mas Kennedy reconhece o nome, Sheppard o Xerife, ancião com cargo de respeito na cidade que inclusive foi mais cordial que a príncipe (ou princesa como ela prefere ser chamada).
Kennedy e Sheppard conversaram, depois de Dember permitir a entrada do xerife, sobre sua estadia no hotel de gestão e investimento do próprio Sheppard que ficará como cortesia. Sheppard fez perguntas sobre a mentora de Kennedy (Katarina White) com bastante interesse e perguntas se foi bem tratada pelo algoz na noite anterior. Já Kennedy ficou interessado em saber sobre a regra dos dois lacaios, pois ele mesmo tem mais do que seria permitido e ofereceu seu investimento para os serviços do clã na cidade como contribuição caso isso facilite a manutenção dos seus lacaios. O xerife demonstrou não achar a proposta um bom negócio, já que para a maioria dos ventrue ser anfitrião de reuniões do clã é mais uma honraria do que um serviço. Mas deixou aberta a possibilidade de avaliar a situação dos lacaios do neófito e se despediu saindo do apartamento.
Mais tarde o ventrue novato que era da cidade, porém fez viagens com sua mentora após a 
transformação, foi a sua maior fonte de atenção para este retorno, a melhoria de seu restaurante de luxo tornando-o também em um clube noturno seleto.
No restaurante conferiu as atividades de seu rebanho particular e se apresentou como novo e maior administrador do estabelecimento. Durante as visitas aos locais de obra presenciou a atitude racista de Leblanc. Ele interveio evitando que o rapaz negro fosse demitido e alem disso ordenou a leblanc dar um salario maior para o mesmo rapaz, depois do ocorrido pediu que descobrissem mais informações sobre a família do negro e tudo o eu pudessem. Mas Dember deveria antes de mais nada preparar uma moça para sua alimentação.
No final da noite Kennedy, se deliciou e saboreou uma iguaria do seu estoque particular e modo lento e sensual, aproveitando o êxtase da fonte.



Oscuro (Santo)

Santo corda com batidas fortes na porta do quarto improvisado no porão que ele alugou para passar os dias a salvo do sol. As batidas pararam como se o visitante tivesse desistido. Ao espiar pela porta, Santo descobriu o velho senhorio subindo as escadas para a parte do térreo da casa de 3 andares desmembrada em apartamentos minúsculos. Santo chamou o velho para conversar e este pediu alguns meses adiantados do aluguel pois havendo despesas inesperadas iria precisar despejar o Italiano recém chegado (ignorando se tratar de um vampiro Lasombra extremamente perigoso).
Santo ouviu a ameaça com tranquilidade e pediu tempo para conseguir o dinheiro e o velho deu um prazo ridiculamente curto, impossível para pessoas normais, mas Oscuro sem temer negociou o prazo convincentemente e o velho aceitou.
Sem perder tempo, depois do velho ir embora visivelmente insatisfeito de não conseguir o dinheiro, porém sem capacidade de contra argumentar com o Lasombra, Oscuro saiu para as ruas em busca de informações (sobre o sabá ou qualquer inimigo em potencial) para ajudar a camarilla da cidade,sangue e dinheiro.
A biblioteca foi sua primeira parada, pesquisou em microfilmes reportagens locais antigas e ficou na biblioteca até esta fechar, depois foi a uma delegacia onde trocou algumas palavras com o policial que orienta pessoas que chegam a esta sem muito resultado. Encontrou um pub e encontrou homens desagradáveis ostentando seus bens materiais em uma conversa machista sobre mulheres. 
Santo os escolheu para conseguir os recursos necessários. Os esperou do lado de fora do pub e quando estes saiam usou dominação e intimidação para conseguir as carteiras recheadas.
Depois disso circulou andando por ruas desertas e becos até encontrar dois sem teto que 
compartilhavam uma garrafa de whisky barato. Olhando em torno e sem encontrar nada 
comprometedor para ele, furtivo andando pelas sombras, Santo usou a tenebrosidade envolvendo os dois desafortunados na expeça mortalha de sombras, vindas direto do abismo. 
Os dois começaram asfixiar em pânico sem entender o que ocorria ao seu redor, desorientados foram alvos fáceis para o vampiro que se alimentou tentando deixá-los ainda vivos.
Ao retornar ao refúgio alugado, Santo subiu as escadas para o 3° andar, para o apartamento do senhorio, este nervoso o atendeu. Santo viu o velho inquieto e altamente nervoso, por isso investiu contra o frágil velho que tombou incapaz de resistir a potencia do sangue do lasombra, paralisado diante da força da intimidação do cainita, o velho só conseguiu reagir quando sua neta interveio. 
Uma garotinha de menos de 10 anos franzina e com uma mecha branca em seu cabelo enfrentou o vampiro mandando-o parar de maltratar seu avô .
Santo observou indeciso, enquanto a garota pegava o cachimbo de ópio do avô pra provar para o vampiro que o velho é doente e precisa do “remédio da flauta que faz fumaça" pra ficar bom. Santo deu o dinheiro e relaxou, o velho vencido pela verdade pediu para Santo ficar e explicou o caso. A menina neta do velho era filha do filho dele que morreu no Vietnã, a mãe fugiu para o Texas deixando a garota com ele. Ele sendo ninfomaniaco aprendeu usar ópio no serviço militar para tratar seus impulsos, mas se viciou. Santo ignorou a história e foi embora para dormir em seu refúgio.

Jogador

Personagem

Clã

Conceito

Imagem


Ulisses


Peter Lung

Caitiff

“Sem clã”


Médico



PR



Stephen Rogers



Brujah



Boxeador


Rafael


Robert Hoover


Ventrue


Empresário



Ramon


Santo "occhio" Oscuro



Lasombra



Espião


Marcel


Richard F Kennedy


Ventrue


Empresário



segunda-feira, 26 de dezembro de 2022

VAMPIRO A MÁSCARA - ABNER 1965 RESUMO SESSÃO 1 ((( o que a ofuscação não mostrou))

   




Crônica ABNER - sessão 1

Sessão 1 – Noite de Apresentações.
Março de 1965, final do Inverno em Washington DC

O principado de Washington DC (atual Sede) funciona em um prédio sólido de 9 andares com nome de 3 empresas na fachada de tijolos maciços vermelhos. Uma área de Carga e descarga, na lateral e os dois primeiros andares pertence a empresa transportadora Fast Rider. Do 3º andar ao 6º Uma placa informa outra empresa Great Publicity. No Alto do prédio se Lê em Letras Enormes Davis & Jones. A região em torno do prédio, é pouco luxuosa, um perímetro semi-industrial com próximo a uma saída para uma interestadual bem movimentada, tem duas indústrias ativas de muro alto, e prédios comerciais que funcionam apenas em horário comercial, tornando a região vazia e sombria durante a noite.

A entrada noturna para o prédio e na lateral oposta a carga e descarga, feita por uma porta de aço reforçado vigiada por 3 seguranças bem armados e bem treinados. Essa entrada é totalmente independente do prédio, conforme assegura o chefe de segurança a serviço dos cainitas.

Um Elevador pequeno de grade (ou uma escadaria semi circular) leva aos andares superiores, onde salas e mais salas servem aos processos administrativos variados principado da cidade, controlados de perto pelos anciões.

No 6º andar um corredor comprido tem seguranças armados nas duas extremidades dele, pelo menos 10 portas distintas podem ser vistas de apenas um lado. O assoalho de madeira escura, perfeitamente encerado reflete a luz amarelada das luminárias em forma de pequenos abajures duplos presos a parede. A decoração é todas em madeira e detalhes em dourado.

No centro do corredor uma escrivaninha se destaca com uma jovem secretária de vestido vermelho, controla a entrada para a (sala do trono) o escritório de Claer Miller.

DE FRENTE PARA A ESCRIVANINHA DO CORREDOR

"Peter Lung já estava aconstumado com estes momentos. Sempre que Abner o leva para lugares com outros vampiros, ninguém exceto eles mesmo podem ve-los. Simplesmente pela Vontade do Matusalém. E neste momento não era diferente. Os outros vampiros no corredor os ignoravans e até desviavam caso fossem em sua direção. Abner e Peter estavam ali parados no corredor o tempo todo sendo ignorados, apenas observando e aguardando algo que Peter não sabia o que. Peter havia escapado algumas vezes dos ataques daqueles vampiros. Estar tão perto deles lhes dava um certo medo. è como estar entre leões dormindo, não dá pra saber se vão acordar de atacar. a única esperança era Abner, que parecia se divertir com a ignorancia dos demais sobre sua presença."

Dois Visitantes ilustres (RICHARD P. KENNEDY e SANTO "L'Occhio" OSCURO) aguardam por quase 30 minutos depois do horário marcado, em um banco confortável, de frente para a escrivaninha e a secretária. Quando passos ruidosos, vindo das escadas, alerta a todos 
que alguém está subindo correndo por ela.
Em instantes depois, um homem alto e forte (STEPHEN ROGERS) entra no corredor saindo 
das escadas bem apressado, passa por todos sem muitos cumprimentos. A secretária avisa de CLAER o aguarda e ele entra na sala abruptamente, pedindo desculpas.

"foi quando Abner pegou pelo braço do peter e o arrastou para dentro da sala. Lá dentro ficaram igualmente em silêncio observando."

Do lado de fora o silêncio impera novamente. Nem ao menos murmúrios puderam ser ouvidos. 
O tempo passou lentamente outra vez, até que o telefone da mesa da escrivaninha toca. A 
secretaria atende e anuncia que o Srº Oscuro pode entrar.

DENTRO DA SALA DO TRONO

Srº Oscuro encontrou a Príncipe e mais três homens sendo um dele o rapaz com vestes de 
lutador que entrou correndo nesta sala. A conversa foi tensa. Além de perguntas com tom de acusação, Claer pediu para que o recém chegado recitasse as seis tradições, que ele fez com maestria. Apesar da tensão, ninguém foi descortês apesar do recém chegado ser do clã LASOMBRA (anti-tribu). 

A Princesa (como ela gosta de ser chamada) se mostrou ser uma vampira forte e cautelosa, 
explicou que a cidade é perigosa, pois o sabá está tentando frequentemente toma-lá. Como se não bastasse, a guerra fria contra os comunistas, fazem com que WASHINTON DC, o coração dos EUA, seja muito monitorado pelos humanos aumentando o risco da quebra de máscara. 

Claer informou que outras “tradições” foram criadas para evitar a quebra de máscara. Ela apresentou os vampiros que já estavam ali presentes, anunciando os cargos de Xerife e Algozes (Walter Sheppard, ROBERT NORMAN HOOVER e Stephen Rogres), afirmou contundente que eles são a lei em nome dela e para que o Srº Oscuro não as transgrida as novas tradições por ignorá-las, O algoz Ventrue Chamado Robert iria acompanhá-lo por esta noite apresentando os locais onde não se pode caçar e o que mais ele pudesse querer conhecer.

Srº Oscuro recebeu as boas vindas da Princesa com um aperto de mão forte, depois deixando a sala acompanhado do Algoz Hoover.

"Peter pode observar Abner rindo de canto de boca para a Vampira respeitável e poderosa, conhecida como Principe. Algo no olhar do Matusalém parecia lasciva."

ESPERA INCOMODA

Srº Kennedy foi anunciado para entrar depois da saída do Lasombra e do Ventrue Algoz, ele entrou na sala bem contrariado, pela falta de pontualidade.

A Princesa o recebeu sem sorrisos ou floreios, como era de se esperar no encontro de Ventrues. Ela pediu que ele sentasse e foi dura em algumas perguntas sobre a chegada dele. Deixou claro que tinha suspeitas sobre sua vinda ser vinculada ao evento do encontro do diretório no próximo ano, na cidade de Washington DC.

Kennedy, se mostrou incomodado pelo atraso e pela entrada inapropriada do homem com roupas de lutador (Rogers). Claer informou que Rogers é um algoz e que nem sempre se pode agir em concordância com o tempo por motivo de emergências que ocorrem. O mal estar foi aumentando, Rogers reagiu e Claer pediu que Kennedy respondesse ao algoz.

Depois de troca de farpas Rogers saiu da sala e Claer pediu que o neófito Ventrue recém chegado, recitasse as 6 tradições da Camarilla para o Xerife.

"enquanto o Neótifo Ventrue Richard Kennedy recitava as 6 tradições, Peter viu Abner Sentar confortavelmente no lugar que Stephen Rogers deixara vago."

Kennedy ao terminar de falar as seis tradições calmamente, mostrando domínio por elas, passou a ser conduzido pela entrevista por Walter o Xerife, enquanto a Princesa o observava. A conversa foi muito mais leve dali para frente. Walter se mostrou ser um Ventrue ameno, apesar de se identificar como da casta pouco importante dos Aureos. Ele informou sobre as outras tradições e o cuidado com os humanos que caçam comunistas em solo Americano. O alto risco da quebra de máscara e as consequência de isso ocorrer em Washington DC.

Srº Kennedy recebeu as boas vindas da Princesa com um aperto de mão forte e foi informado que iria ser acompanhado pelo Algoz Rogers.

Após a sala ficar sem algozes e neófitos, Claer deu algumas orientações ao Xerife e o dispensou também.

Peter sabia que Abner estava esperando este momento, mas sem a mínima noção de qual era o objetivo do Matusalém. Este aguardou algum tempo, enquanto a Príncipe abria uma agenda e anotava algo importante, ele subitamente retira seu poder de "invisibilidade",  a príncipe levanta no ímpeto mostrando as presas silvando ameaçadoramente como uma leoa pronta para dar o bote.

" - Calma Calma, estamos aqui para conversar sua majestade!" fala Abner em sua linguagem preferida (grego arcaico) que agora Peter já entendia algumas palavras e conseguia acompanhar o diálogo.
" - Quem são vocês e o que querem aqui?! respondam rápido antes que eu arranque suas cabeças!" respondeu a Príncipe também em grego arcaico, surpreendendo Peter.
"- Me chamo Abner, sou matusalém Inconnu, do clã Malkavian. Estou aqui para pedir sua permissão de permanecer em sua cidade em nome da minha seita..." Com uma Mensura desleixada Abner se curvou exageradamente como um bobo da corte se  apresentando divertidamente para uma rainha.

Claer Pensou por uns 10 segundos antes de reagir, observou lenta e severamente os dois invasores como se buscasse qualquer traço de perigo. Decidiu que deveria levar aquela cena adiante, ajeitou a postura esticando o terno, ainda com olhar inquisidor sobre Abner e Peter.

"E este que lhe acompanha? É um Inconnu também?" Claer questiona vendo Peter parado e sem ação.
"Não não, na verdade este é um criminoso que trago para seu julgamento... ele não oferece perigo porque está sob minha influencia de sangue e dominação... Eu o encontrei cometendo a abominável Diablerie em um vampiro Tremere. Creio que ele não é um dos seus súditos. um desgarrado que é louco, pensa que somos todos doentes e quer trazer a cura... um médico transformado pelo sabá suponho, mas nada sabe sobre nós de modo explícito aparentemente."

Claer desconfia das palavras serenas e venenosas do Matusalém. Ainda em prontidão questiona.

"E porque não o impediu? Apenas observou um caitiff que não sabe o que está fazendo matar um vampiro da Camarilla? Quando foi isso e porque só agora me trouxe ele? Se o que está dizendo é verdade, o vampiro Tremere sumiu a meses. Sendo Matusalém Malkaviano me surpreenderia se não tivera me achado muito antes e se apresentado."

"Na verdade eu usei este desgarrado como guia na cidade, conhecer melhor os locais para me alimentar, onde evitar ser visto. Ele é muito inteligente, como disse era médico, esteve estudando nossa condição imortal com cuidado. Não foi muito longe. Mas parece que ele está escondido aqui na sua cidade por muitos anos, sem nunca ser pego... Quis entender como alguém como ele, escapou de alguém como você, Filha de quem é, neta e sobrinha de grandes guerreiros caçadores."

"Então me conhece e conhece minha família? Mais um motivo de eu não entender porque deixou um cainita ser morto, de não se apresentar a mim assim que chegou a cidade."

"Entenda Claer Miller, eu conheço sua família de tempos quando os Tremere não existiam. Ajudei o Clã tremere a caçar os Salubre e os vi traindo muito Vampiros importantes de modo sórdido... Quem ia cometer o crime era o tremere, acompanhei a caçada como um espetáculo a ser registrado. Sou Inconnu, não vou e não quero interferir na Jyhad. O Tremere estava certo da vitória e acabou em maus lençóis quando este ex-combatente resolveu, em vez de apenas fugir, se defender... O melhor alimentado e estrategista Tremere encontrou a morte final em uma luta justa, onde ele achou que seria o predador... Não vi motivos para acabar com a diversão e trouxe a você o infrator."

"entendo e porque acha que seu relato é infalível e que eu deveria julgar apenas sob sua ótica? Por acaso quer controlar a cidade através de mim? quais são específicamente suas intenções na cidade Senhor Abner, Malkaviano Inconnu? Se quer ficar, preciso saber quais são suas intenções além de ver o membros da sociedade da Camarilla de Washington DC morrerem em combates... como disse? Justos?"


"hahahaha!!! não é da sua conta você bem sabe..." Abner saiu da postura de falsa humildade para a soberba de costume "Quero que fique claro que se fosse para ficar oculto, jamais saberia da minha existencia ou deste vampiro ali... Estou aqui como uma demonstração de interesse em cooperar, sei que tramam em oculto contra ti e posso lhe auxiliar que se mantenha em seu cargo por tempos, se me prometer sigilo sobre minha presença e se me permitir um pequeno território que eu possa proteger, nada que você já não tenha controle... o subsolo... O que me diz? temos um acordo?"

Claer Miller ficou mais uma vezem dúvida, rígida e quase aflita com a revelação de Abner. É claro que Samantha e Lana não querem deixa-la por muito mais tempo como principe e se cair a morte final é evidente. Não tem se quer apoio real dos Ventrue da cidade... Sabe que Katarina Lenthulus White articula com a alta cúpula para assumir Washington DC. Ficou mais evidente quando seu arrogante tutelado retorna inexperadamente para a Cidade.
Com Abner, a vantagem voltaria temporariamente para seu controle e resolve perguntar.

"Foi Demetrius Warlock que lhe enviou?"

"Não não, há séculos, literalmente, que não encontro seu amado pai."

"Então Belmont "o caçador" Warlock? Foi ele que lhe enviou?"

"Menina..." tentou falar Abner em tom mais casual, já que a via verdadeiramente como um filhote da noite, porém Claer o interrompeu abruptamente.

"Princesa! este é o Título que quero ser conhecida! Espero ser tão respeitada quanto lhe demonstro respeito!"

"...ah! mas... Sim, Bem! Princesa... Como queira... Devo lhe ressaltar que apenas o Inconnu sabe de meu paradeiro, nada tenho de negócios abertos ou inacabados com sua família e tirando por você não quero acordos com sua família. Caso queira, pode consultar seu pai, nada mais justo sobre mim e minha nefasta e aterradoras condutas, no mundo velho em tempos antigos. Ele é um ventrue respeitável e ocupado com Londres, de todos os Ventrue talvez o único que eu confiaria, por isso somente a ele. Juro não estou aqui para vigia-la.
Logo, aceite a oferta. Estou aqui para propósitos dos Inconnu e ainda sim posso lhe ajudar a se manter no trono..." Abner que estava amis tenso, pareceu relaxar e olhou o corpo atletico de Claer com aparente sede sexual " pelo tempo que quiser... desde que minha condição de sigilo seja permitida."

Claer se sentiu invadida pelo olhar Lascivo do Matusalém, mas se manteve firme.

"preciso de uma prova que o que diz é verdade, quem está me traindo?"

"hahaha, como prova digo que um Brujah não sumiu como alegam... saiu fugido pois ele não concorda com o plano da anciã Brujah... Ele foi expulso por ela, quando ele foi contra convocar anarquistas para bagunçarem a cidade e lhe desestabilizar" Abner falou com enfase e triunfo, cada palavra dita com deleite de quem conta verdades supremas para um total ignorante.

"Vou averiguar suas acusações, em dois dias conversamos, dai decidirei se lhe dou direito sobre o subsolo e estadia vitalícia... mais uma pergunta... Stephen Rogers sabe deste plano? Ele está de acordo?"

"Lana gosta muito do garoto... ela não tem certeza se ele irá ou não ajudar e por isso não o envolveu... ela pega informações dele e arquiteta tudo pelas costas dele. Creio que ela irá contar quando não ele não tiver mais escolha."

Claer Soriu, com tristeza e alívio misturados. Difícil dizer qual sentimento se pode ter neste momento.
Isso surpreendeu Abner, que ficou adimirado. Uma ventrue conhecida por Dama da caçada de sangue, aparentemente segura de si. Se importando de algum modo.
O silencio da sala ofi quebrado por Abner.

"Então devo deixar o Caitiff aos seus cuidados?"

"Sim, infelizmente terei eu mesma que dar cabo dele... ou tem alguma outra sugestão?"

"Na verdade tenho... Ele se mostrou útil... eu poderia ficar com ele por um tempo para fins de proteger meu refúgio ou ajudar a manter um singelo rebanho, já que sabe lutar e é médico. ou quem sabe no futuro pode ser útil até mesmo para você, caso tenha que ter medidas drásticas para lidar com traição... um vampiro controlável e descartável vindo das sombras, pode vir a calhar." Abner sugere finalmente seu primeiro propósito ao vir ali.

A Principe que se autodenomina Princesa, pensa em ter que matar um vampiro naquela altura iria lha dar transtornos. Os argumentos do MAtusalém pareceram bons e decidiu.

"Sim! pode ficar com ele por enquanto... mas Quero relatórios constantes sobre o comportamento dele."

Assim Abner se despede de leva embora Peter deixando Clar Miller sozinha com seus pensamentos estratégicos sobre como lidar com tal situação.





UMA NOITE SOMBRIA

(...)

LOCAIS PROIBIDOS

Os algozes seguiram viagem separadamente apresentando os locais que não devem ser palco de caça, explicaram as regras sobre quantidade de lacaios, por grau de importância do vampiro. Reforçaram que o rebanho e lacaios precisam ser “identificados” como um tipo de registro e acompanhamento de conduta. 
Kennedy informou que possui dois lacaios, questionando se haveria algum problema, Rogers ficou de levar o caso para a princesa.

Hoover ofereceu ajudar Oscuro com um local mais apropriado para sua estadia, mas o 
Lasombra preferiu recusar a oferta agradecendo. Pediu para ficar em um local próximo do 
monumento de Lincoln depois de se despedir do Algoz pegou um táxi para seu atual refúgio, onde ligou para um contato na Itália, passando por códigos as informações que conseguiu nesta primeira noite. Recebeu ordens para ajudar a cidade no que fosse necessário.

Rogers levou Kennedy até seu precioso estabelecimento e depois seguiu seu caminho. Kennedy conversou com seus lacaios e descobriu que a inauguração da nova área não seguirá o cronograma esperado.

Hoover seguiu para a mansão, sendo recebido com muita alegria por Isabelle (Rebanho), 
sentiu-se em casa como em sua infância e foi ao encontro de Anelise (lacaia) em seus 
aposentos.

Rogers seguiu para o clube Carnival Cemetery (CarniTery) onde encontrou um contato e se alimentou.

Fim da primeira noite…
apenas para os desavisados, 

Abner estava seguindo o Algoz Brujah, já que a Princesa se importava com ele. Abner criou um plano que só ele sabia.

Ele aguardou que Stphen Rogers saísse satisfeito de seu lugar preferido, o tempo passou e Rogers saiu alterado, o uso das drogas lhe fizeram uma máquina. As pessoas saíram de sua frente, ele ganharia a noite agora.

Mas Abner tinha outros planos.

“Hey loirinho!” A voz áspera de Abner invadiu o beco fazendo Rogers parar e procurar o louco que queria mexer com ele naquele momento. Vi um homem corpulento com um tapa-olho de um lado do beco e um careca risonho do outro lado. Eles não estavam ali a um segundo atrás.
“Podem vir os dois!!! se querem brigar vão se…”
“Deita!!!” Abner ordenou e o algoz não pode impedir seu corpo de se atirar no chão, interrompendo sua frase de efeito.
“que porra, seu desgraçado…” Gritou queixoso o Brujah vencido por uma única palavra.
Abner pisou na cabeça do Algoz com força.
“pode gritar, ninguém vai nos ouvir, temos a noite toda menino…”

Abner dominou Rogers com Dominação, o fez contar o que sabia. Depois mandou beber seu sangue, como um objetivo de fazer laço de sangue com ele no futuro.
Depois que estava satisfeito, o vampiro matusalém apagou a memória de Rogers e colocou uma  história de briga no beco com uns caras que ele bebeu sangue.

Ai sim a noite terminou para Abner e seu Valete Peter Lung



Jogador

Personagem

Clã

Conceito

Imagem


Ulisses


Peter Lung

Caitiff

“Sem clã”


Médico



PR



Stephen Rogers



Brujah



Boxeador


Rafael


Robert Hoover


Ventrue


Empresário



Ramon


Santo "occhio" Oscuro



Lasombra



Espião


Marcel


Richard F Kennedy


Ventrue


Empresário




quinta-feira, 22 de dezembro de 2022

VAMPIRO A MÁSCARA - ABNER 1965 RESUMO SESSÃO 1

   




Crônica ABNER - sessão 1

Sessão 1 – Noite de Apresentações.
Março de 1965, final do Inverno em Washington DC

O principado de Washington DC (atual Sede) funciona em um prédio sólido de 9 andares com nome de 3 empresas na fachada de tijolos maciços vermelhos. Uma área de Carga e descarga, na lateral e os dois primeiros andares pertence a empresa transportadora Fast Rider. Do 3º andar ao 6º Uma placa informa outra empresa Great Publicity. No Alto do prédio se Lê em Letras Enormes Davis & Jones. A região em torno do prédio, é pouco luxuosa, um perímetro semi-industrial com próximo a uma saída para uma interestadual bem movimentada, tem duas indústrias ativas de muro alto, e prédios comerciais que funcionam apenas em horário comercial, tornando a região vazia e sombria durante a noite.

A entrada noturna para o prédio e na lateral oposta a carga e descarga, feita por uma porta de aço reforçado vigiada por 3 seguranças bem armados e bem treinados. Essa entrada é totalmente independente do prédio, conforme assegura o chefe de segurança a serviço dos cainitas.

Um Elevador pequeno de grade (ou uma escadaria semi circular) leva aos andares superiores, onde salas e mais salas servem aos processos administrativos variados principado da cidade, controlados de perto pelos anciões.

No 6º andar um corredor comprido tem seguranças armados nas duas extremidades dele, pelo menos 10 portas distintas podem ser vistas de apenas um lado. O assoalho de madeira escura, perfeitamente encerado reflete a luz amarelada das luminárias em forma de pequenos abajures duplos presos a parede. A decoração é todas em madeira e detalhes em dourado.

No centro do corredor uma escrivaninha se destaca com uma jovem secretária de vestido vermelho, controla a entrada para a (sala do trono) o escritório de Claer Miller.

DE FRENTE PARA A ESCRIVANINHA DO CORREDOR

Dois Visitantes ilustres (RICHARD P. KENNEDY e SANTO "L'Occhio" OSCURO) aguardam por quase 30 minutos depois do horário marcado, em um banco confortável, de frente para a escrivaninha e a secretária. Quando passos ruidosos, vindo das escadas, alerta a todos 
que alguém está subindo correndo por ela.
Em instantes depois, um homem alto e forte (STEPHEN ROGERS) entra no corredor saindo 
das escadas bem apressado, passa por todos sem muitos cumprimentos. A secretária avisa de CLAER o aguarda e ele entra na sala abruptamente, pedindo desculpas.

Do lado de fora o silêncio impera novamente. Nem ao menos murmúrios puderam ser ouvidos. 
O tempo passou lentamente outra vez, até que o telefone da mesa da escrivaninha toca. A 
secretaria atende e anuncia que o Srº Oscuro pode entrar.

DENTRO DA SALA DO TRONO

Srº Oscuro encontrou a Príncipe e mais três homens sendo um dele o rapaz com vestes de 
lutador que entrou correndo nesta sala. A conversa foi tensa. Além de perguntas com tom de acusação, Claer pediu para que o recém chegado recitasse as seis tradições, que ele fez com maestria. Apesar da tensão, ninguém foi descortês apesar do recém chegado ser do clã LASOMBRA (anti-tribu). 

A Princesa (como ela gosta de ser chamada) se mostrou ser uma vampira forte e cautelosa, 
explicou que a cidade é perigosa, pois o sabá está tentando frequentemente toma-lá. Como se não bastasse, a guerra fria contra os comunistas, fazem com que WASHINTON DC, o coração dos EUA, seja muito monitorado pelos humanos aumentando o risco da quebra de máscara. 
Claer informou que outras “tradições” foram criadas para evitar a quebra de máscara. Ela 
apresentou os vampiros que já estavam ali presentes, anunciando os cargos de Xerife e Algozes (Walter Sheppard, ROBERT NORMAN HOOVER e Stephen Rogres), afirmou contundente que eles são a lei em nome dela e para que o Srº Oscuro não as transgrida as novas tradições por ignorá-las, O algoz Ventrue Chamado Robert iria acompanhá-lo por esta noite apresentando os locais onde não se pode caçar e o que mais ele pudesse querer conhecer.
Srº Oscuro recebeu as boas vindas da Princesa com um aperto de mão forte, depois deixando a sala acompanhado do Algoz Hoover.

ESPERA INCOMODA

Srº Kennedy foi anunciado para entrar depois da saída do Lasombra e do Ventrue Algoz, ele entrou na sala bem contrariado, pela falta de pontualidade.

A Princesa o recebeu sem sorrisos ou floreios, como era de se esperar no encontro de Ventrues. Ela pediu que ele sentasse e foi dura em algumas perguntas sobre a chegada dele. Deixou claro que tinha suspeitas sobre sua vinda ser vinculada ao evento do encontro do diretório no próximo ano, na cidade de Washington DC.

Kennedy, se mostrou incomodado pelo atraso e pela entrada inapropriada do homem com 
roupas de lutador (Rogers). Claer informou que Rogers é um algoz e que nem sempre se pode agir em concordância com o tempo por motivo de emergências que ocorrem. O mal estar foi aumentando, Rogers reagiu e Claer pediu que Kennedy respondesse ao algoz.

Depois de troca de farpas Rogers saiu da sala e Claer pediu que o neófito Ventrue recém chegado, recitasse as 6 tradições da Camarilla para o Xerife.

Kennedy ao terminar de falar as seis tradições calmamente, mostrando domínio por elas, passou a ser conduzido pela entrevista por Walter o Xerife, enquanto a Princesa o observava. A conversa foi muito mais leve dali para frente. Walter se mostrou ser um Ventrue ameno, apesar de se identificar como da casta pouco importante dos Aureos. Ele informou sobre as outras tradições e o cuidado com os humanos que caçam comunistas em solo Americano. O alto risco da quebra de máscara e as consequência de isso ocorrer em Washington DC.
Srº Kennedy recebeu as boas vindas da Princesa com um aperto de mão forte e foi informado que iria ser acompanhado pelo Algoz Rogers.

UMA NOITE SOMBRIA

Hoover e Oscuro, conversavam durante o passeio de carro pela cidade até que um 
congestionamento os alerta para algo incomum naquelas ruas para o horário. Passaram 
vagarosamente por uma viatura cravejada de balas, onde dois policiais (brancos) estavam 
mortos ainda dentro do carro. Pessoas curiosas em volta, dois possíveis jornalista tiravam fotos com Câmeras bem atuais.
Hoover deu a volta depois de passar pela cena, por outra esquina, no caminho encontrou o carro de Rogers. Eles pararam em uma rua muito deserta, Hoover saiu do seu carro (deixando-o com o pisca alerta ligado) junto com Oscuro e os dois entraram no carro de Rogers para conversar.
Os algozes conversaram sobre o ocorrido a frente. A morte de dois policiais a tiros trará 
problemas com a polícia. Mal tinha chegado a essa conclusão, um carro de polícia virou as 
esquina longe com velocidade alta e diminuiu a velocidade após ver dois carros suspeitos 
parados em lados opostos da rua.
Hoover tentou se adiantar, mas os policiais pararam o carro a uma distância segura, iluminaram o vampiro com lanterna, deram ordens para os homens descerem do carro e levantar a mão.
O momento foi confuso, cada vampiro tentou agir de um jeito diferente, os policiais nervosos, foram se acalmando por ver quatro homens brancos, aparentemente fora de suspeita e pediram os documentos. Até que o Lasombra usou COMANDO (dominação) no policial mais jovem e este compulsivamente falou tudo o que vinha na cabeça, inclusive sobre os policiais mortos a frente.

Constrangido e sem entender o que tinha acontecido, o jovem policial virou as costa e entrou na viatura, sendo seguido pelos demais policiais que igualmente estranharam a situação, se despedindo dos quatro vampiros, sem suspeitar que estavam diante de monstros caçadores de seres humanos.

LOCAIS PROIBIDOS

Os algozes seguiram viagem separadamente apresentando os locais que não devem ser palco de caça, explicaram as regras sobre quantidade de lacaios, por grau de importância do vampiro. Reforçaram que o rebanho e lacaios precisam ser “identificados” como um tipo de registro e acompanhamento de conduta. 
Kennedy informou que possui dois lacaios, questionando se haveria algum problema, Rogers ficou de levar o caso para a princesa.

Hoover ofereceu ajudar Oscuro com um local mais apropriado para sua estadia, mas o 
Lasombra preferiu recusar a oferta agradecendo. Pediu para ficar em um local próximo do 
monumento de Lincoln depois de se despedir do Algoz pegou um táxi para seu atual refúgio, onde ligou para um contato na Itália, passando por códigos as informações que conseguiu nesta primeira noite. Recebeu ordens para ajudar a cidade no que fosse necessário.

Rogers levou Kennedy até seu precioso estabelecimento e depois seguiu seu caminho. Kennedy conversou com seus lacaios e descobriu que a inauguração da nova área não seguirá o cronograma esperado.

Hoover seguiu para a mansão, sendo recebido com muita alegria por Isabelle (Rebanho), 
sentiu-se em casa como em sua infância e foi ao encontro de Anelise (lacaia) em seus 
aposentos.

Rogers seguiu para o clube Carnival Cemetery (CarniTery) onde encontrou um contato e se alimentou.

Fim da primeira noite


Jogador

Personagem

Clã

Conceito

Imagem


Ulisses


Peter Lung

Caitiff

“Sem clã”


Médico



PR



Stephen Rogers



Brujah



Boxeador


Rafael


Robert Hoover


Ventrue


Empresário



Ramon


Santo "occhio" Oscuro



Lasombra



Espião


Marcel


Richard F Kennedy


Ventrue


Empresário