quinta-feira, 18 de dezembro de 2014

Cenário de Grups "Hibridos, Aliens entre nós" cenário de RPG para GURPS 4 ed. pelo grupo mago metaleiro

Galera, estamos criando e detalhando o cenário e logo estarei postando um resumo contendo todos os detalhes necessários para que todos criem seus personagens com facilidade, mas vou mandar agora uma prévia para vocês ligarem as turbinas.


O nosso grupo se reuniu novamente para jogar RPG, mas foi feita uma votação sobre conteúdo do cenário e também o sistema, já que não somos tão novos no ramo, é sempre legal atuar no que o grupo tiver mais preferência para não ficar na mesmice de sempre.

O cenário foi "criado" a partir da votação e o sistema escolhido foi GURPs, um susto para mim que nunca tinha jogado o sistema muito menos mestrado logo tive que ler muita coisa e aprender outras tantas.

ler sobre gurps é nostálgico, até porque conhecer um sistema abrangente me faz sentir o friozinho na barriga de quando conheci sistemas como o storyteller e o D&D.


1- Cenário contemporâneo:

Mas uma pouco retroativo, estou pegando bastante da essência do ARQUIVO X
LOGO a aventura se passará nos anos 80 em uma Terra muito parecida com a nossa, ou seja nem todos os acontecimentos na terra eu vou colocar no cenário, mas quem quiser se basear leiam sobre esse ótimo período do nosso planeta.

sem mp3 (walkman) celular é coisa de rico, maquina de escrever elétrica existe e os computadores são bem lentos e específicos.
internet é coisa de militares, universidade e polícia.

2-todos os jogadores vão jogar com híbridos. 

humano-reptiliano,
 humano-blackeyes.

trabalhando para os alienígenas (reptiliano ou blackeye) que disputam "pacificamente" o poder sobre a Terra.

3- essas duas raças sempre vigiaram a humanidade e interferiram no desenvolvimento guiando-a por trás dos panos.

mas uma guerra entre as duas raças fez com que os 5 planetas fossem quase destruídos, levando a extinção de muitas espécies, no ápice da guerra forçaram a segunda guerra mundial também no nosso planeta e o mesmo iria acontecer com a terra (bombas atômicas - invenção alienígena) vendo o fim de todos os planetas habitáveis as duas raças chegaram a uma trégua. dividiram o mundo e fariam de tudo testes genéticos para reabitar os planetas destruídos e levar material biológico da terra para lá.
início da guerra fria.

previsão da trégua é de 200 anos a partir de 1945 ano terráqueo

4- como objetivo de evitar revolta humana contra influencia alienígena duas medidas foram tomadas:

1º nunca em hipótese nenhuma as duas raças puras, podem andar sobre a superfície da terra.
2º nunca revelar, ou permitir que seja revelada a existência de vida além da Terra

para isso o uso dos hibridos é necessário, até porque o potencial dos híbridos é quase ilimitado
 (uhulll, personagem gurps 500 pontos... kkk to zuando)

5- a aparência dos hibridos depende da porcentagem da miscigenação.

hibridos 50% não podem mais ser usados (desde os egípcios) estes ficam bem caracterizados e fáceis de identificar.

dependendo da porcentagem algumas caracteristicas ficam marcantes os mais missigenados tem uma hierarquia elevada mas são raros, os mais comuns são os 10% que são humanos em todas as caracteristicas, mas com potencial elevado (músicos altamente talentosos, politicos arrastadores de multidões, super atletas e escritores insuperáveis...)

6 - existem 3 tipos de hierarquisa na sociedade hibrida.

MILITAR (alta pontuação em ST E DX) segue e soldado até general
CIENTÍFICA (alta pontuação em NT, QI) segue de aluno até pós doutor
MANIPULATÓRIA (alta pontuação em perpicias de qualquer tipo) segue de aprendiz a governante.

7-objetivo primário do jogo é que evitem ao máximo e tenham sempre isso em mente (como no jogo de vampiro é manter a mascara) evitar que a frágil trégua se quebre. pois isso pode significar o fim do mundo.
depois é evitar que os humanos tenham provas contundentes que os alienígenas existem.
depois é evitar que se perca ou recuperar da mão de militares as experiências alienígenas.

8 - tipos de grupos e sociedades

No jogo vão existir dois grupos base em que os jogadores vão ter que escolher um:

Os híbridos que trabalham para os reptilianos
Os híbridos que trabalham para os blackeyes

-Vão existir também os grupos contra a manipulação alienígena:
*Os híbridos pro-humanidade. Eles são contra a manipulação alienígena, mas de forma bem fanática. "Se for para sermos manipulados por aliens é melhor explodirmos o planeta!!!!"
*As agências de inteligência. Eles querem expulsar os aliens e híbridos, roubar a tecnologia alien e invadir o mundo dos aliens. Mas não raro fazem acordo com os híbridos para conseguir salvar a humanidade.
*outros grupos de alienígenas que não são os reptilianos nem os blackeyes e que querem também explorar este planeta.

9 apesar de se passar nos anos 80, os personagens dos jogadores vão ter acesso a tecnologias muito avançadas.  

Para isso consultem o manual de cyber punk.Uma item de tecnologia avançada para ser manipulada vai ter que ter NT (NIVEL DE TECNOLOGIA) acima da media do mundo e fazer testes de IQ dificil.
Os personagens terão os aliens como patrono automatico e eles é que vão fornecer estas tecnologias (as vezes até mascotes mutantes) para melhor cumprir as missões dadas.Item automático de híbridos que servem aos aliens é um Smartphone com internet 4g que estará no formato de relógio de pulso (um comunicador power ranger) mas que ter 360 nano canhões de laser para fazer uma tela hologramática uso em 3 dimensões.

10 - vou gerar um pacote híbrido mínimo e contar a pontuação de quanto vai custar em gurps.

11- ah como os híbridos nascem?

São criados em provetas nas naves no espaço. Abduzem humanos e os colocam nos ventres das humanas,  ou modificam os gametas e monitoram as crias.

Alguns híbridos dão errado. Anomalias ou tempo de vida curta.

Todos os híbridos acima de 11% são propositalmente estéril. 
Os 10% para baixo se reproduzem normalmente.