terça-feira, 30 de julho de 2013

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Abaixo um textos para guiar fãs de quadrinho em suas futuras jornadas para a diversão!

Cenário e aventura de 3D&T alpha

Liga da Justiça e o futuro roubado - histórias e motivações -

Cenário baseado do mundo de DC Comics com muitas alterações, desenvolvido para batalhar, atuar e se divertir com os seus heróis e vilões preferidos.
O sistema proposto é o 3D&T com pequenas alterações para melhor encaminhar as histórias que se queira fazer com base no cenário.
Este sistema (3D&T alpha) foi escolhido pela sua facilidade de adaptação a qualquer tipo de história e simplicidade despreocupando o narrador (mestre) de sistemas complicados dando foco ao principal de todo RPG, "a história".
A idéia surgiu depois de momentos frustrantes e um término por fracasso de uma mesa de Vampiro a Máscara, logo escolhi a dedo um sistema em que os jogadores ditos experientes não tivessem parâmetros para dizer para o mestre que isso pode e/ou isso não pode sem que eu perdesse muito tempo ajudando os a fazer novos e bons personagens.
3D&T é uma evolução em velocidade de fazer personagens fortes, coerentes e prontos para fazer o que os jogadores mais querem... PANCADARIA E DESTRUIÇÂO DESCABIDA.

o sistema também nos permite com eficiência produzir todo o tipo de tema, clima, atmosfera que quisermos, desde a aventura tempestuosa e cômica (não permitido em VAMPIRO e D&D) como o conto frio de terror (no pior estilo chaos of cthulhu)...

Se você acha que não, experimente jogar 3D&T survive (personagens 0 pontos) em Resident evil.
por isso vou colocar uma área dedicada a incentivar jogos com personagens de 0 ponto em 3D&T.
Um modelo variante e tenso para se jogar com personagens.
A Primeira vez que narrei este sistema foi sem cenário, sem tema, sem nada que sempre fazia para preparar uma crônica de vampiro por exemplo eu só tinha uma idéia, um torneiro e juntar todos nesse torneiro...
De repente me vi com 4 jogadores com personagens riquíssimos sem que eu tivesse aberto a minha boca( um mago especializado em magias de ar, um elfo arqueiro que voava, um gárgula que teleporta usa magia de terra com a maldição de trocar de penteado a cada emoção nova e o outro desistiu de hoje dizendo que preferia VAMPIRO mesmo)
então me veio uma idéia, a cidade tinha que ser grande como metrópoles, tem que ter criaturas místicas no contemporâneo como em dragon ball.

A partir dos personagens fui criando um cenário cômico e rico como sozinho não faria PNJs super interessantes Vilões muito malvados, richas internas resolvidas apenas nos dados com jogadores dizendo essa foi um boa luta no final de algumas partidas e o melhor sem que eu esquentasse a cabeça.
a brincadeira de dois dias virou 2 anos de diversão contada até hoje pelos meus amigos.
segunda vez em que me vi cercados com jogadores viciados em destruir crônicas de VAMPIRO (jogadores diferentes dos primeiros) experimentei ser mais sofisticado e após fechar a mesa de Vampiro para nunca mais mestrar, iniciei um jogo de 3D&T com um cenário já bem conhecido mas pouco dinâmico a universo DC Comics (eu era fã do universo MARVEL, mas para relaxar, nada como jogar o apelão do super-homem encima dos jogadores que quiserem começar um guerra intergalácticas).

Para mim com jogadores baba ovo de "VAMPIRE the MASQUERADE da WITHEWOLF" nada melhor do que deixá-los soltos nas ruas de Gothan, daí vieram personagens frios e engraçados ao mesmo tempo como um vampiro durão (baseado nos salubres) que queria substituir o sumido Batman (talvez morto), um andróide de guerra em teste (baseado num Megamam Punk-Gótico) e um fantasma inconstante detonando o crime da cidade com poderes de congelamento.

Depois da aventura os jogadores tinham outros olhos para o sistema.
Mas agora chegou a minha vez de dar uma bom parecer sobre o cenário, viabilizando o uso de personagens da DC de modo mas coerente com o cenário, e fornecendo aventuras e vilões, tanto quanto aventura para vilões e personagens neutros. sendo assim, não perdem por aguardar este conteúdo, segue abaixo uma série de informações sobre o jogo ambientado para você e seus amigos detonarem junto (ou Contra) os personagens da mentirosa, digo, poderosas editora de super heróis, DC Comics.

gostou das justificativas sobre sistema e cenário? se sim, confira!

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