Uma vilã com características de uma Mulher má e altamente sedutora. Nos jogos dele essa era uma vampira Giovani anciã, mas eu fiz uma adaptação para o mundo de 3D&T no cenário DC, em que o jogo não deveria ser temático com Vampiros e só vampiros, daí ela ficou como uma quase humana envolvida com demônios...
Samara Frost (Meio-Demônio)
Força 2
Habilidade 3
Resistência 2
Armadura 2
Poder de Fogo 2
PV 10
PM 20
Ataque corpo a corpo
(Tipo de dano: corte “garras”)
Poder de Fogo
(Tipo de dano: fogo "sopro demoníaco")
Vantagens Única
2 Meio-abissal (sucubu)
Vantagens
2 Riquezas
1 Seguidores (como torcida)
1 Beijo da Rainha (como "o amor incontestável de Raviollius")
2 Perícias - manipulação
Desvantagens
1 Devoção - Causa Sucubus
1 má fama
1 ponto fraco
1 restrição de poder (lugares fechados)
1 poder vergonhoso (beijo calhente)
1 munição limitada (usa 6 vezes o sopro por dia)
1 maldição (sempre que enfurecida ou em combate mostra a sua verdadeira forma, pele vermelha pequenos chifres, pequenas asas - não dá para voar nem planar)
História
a orfã Samara era uma criança diferente. Sempre viu e sentiu a maldade no coração das pessoas.
Descobriu a verdade sobre si quando um homem veio até ela assoviando pela madrugada, sorriu e perguntou porque uma meio demônio como ela estava junto de tantas pessoas de baixo escalão.
Este homem se apresentou como samael e lhe explicou o que o tempo havia apagado.
Ela optou por tomar partido na grande luta pelas almas humanas e se dedica fielmente a alimentar os incubus e sucubus que aparecem. Fez riquesas explorando trafico de pessoas e prostituição internacional, mas existe um tal de Jomal que está atrapalhando seu trabalho.
Samara é nova e por isso ainda não desenvolveu todos os seus poderes, mas em breve estará pronta para enfrentar qualquer caçador de demônios.
Usa seus lacaios para muitas coisas, sua seguidora mais próxima é uma ninja que se auto intitula Vespa Azul, que treina as pessoas que acabam se prendendo ao poder de Samara.