Vespa (Janet
Van Dyne)
F
0
H
2
R
2
A
3
Poder
de Fogo 5
Pontos
de Vida 10
Pontos
de Magia 10
Vantagens:
2
Vôo
2
Crescimento (Você pode aumentar seu tamanho. O
aumento depende do consumo de
Pontos
de Magia cada 1 PM aumentam em 50% o tamanho e a velocidade da
criatura e concedem um bônus de +1 em Força, Resistência
(incluindo Pontos de Vida e Pontos de Magia) e Poder de Fogo do alvo.
Roupas, armas e armaduras que estejam com a criatura também são
ampliadas. Consome 1 PM por turno).
3
Encolhimento (Você
se torna uma criatura menor e mais fraca. Cada 1 PM
reduzem
em uma escala o tamanho e a velocidade da criatura. Roupas, armas e
armaduras que estejam com a criatura também são reduzidas. Nestas
condições o usuário ganha um Bônus de +1 em esquivas de
Furtividade.
Pequeno
60cm a 30cm (Bônus de +1)
Miúdo
20 a 15cm (Bônus de +2)
Diminuto
4cm a 2cm (Bônus de +3)
Insignificante
1cm a 0,5cm (Bônus de +4)
Minúsculo
0,1cm ou menos (Bônus de +5)
Infinitesimal
(Bônus de +6)
1
Controle de insetos (Você
pode tomar o controle que ele faça o que você desejar. Funciona
como a Marionete (Pg. 102 do Manual 3D&T Alpha)
Extra:
Telepatia só ocorre quando estiver do tamanho dos insetos
Confusão:
você
também pode escolher confundir Oponente. Com um custo de 3 PMs, role
1d na tabela
1
não faz nada (naquele turno)
2
age normalmente (naquele turno)
3
ataca a si mesmo normalmente (naquele turno)
4
ataca o aliado mais próximo (naquele turno)
5
ataca o inimigo mais próximo (naquele turno)
6
baixa a guarda (Considerado Indefeso turno)
Desvantagens:
-1
Volúvel (Janet é tão volúvel, sempre se acha a gostosa, sempre
tem a necessidade de paquerar alguém, sempre é apegada a moda e de
mostrar seu corpo escultural)
Poderes:
Reduzir ou aumentar sua massa corpórea (Antes precisava das partículas Pym, depois, seu corpo absorveu partículas o suficiente para se transformar quando quiser). Ela é capaz de reduzir a no mínimo meia polegada ou crescer até um máximo de várias centenas de metros. Tamanhos maiores ou menores são possíveis, mas o esforço começa a fazer pressão sobre seu corpo. Sua massa é alterada numa relação com a dimensão alternativa conhecida como Kosmos
Reduzir ou aumentar sua massa corpórea (Antes precisava das partículas Pym, depois, seu corpo absorveu partículas o suficiente para se transformar quando quiser). Ela é capaz de reduzir a no mínimo meia polegada ou crescer até um máximo de várias centenas de metros. Tamanhos maiores ou menores são possíveis, mas o esforço começa a fazer pressão sobre seu corpo. Sua massa é alterada numa relação com a dimensão alternativa conhecida como Kosmos
- Força proporcional quando cresce e força de uma mulher normal quando diminui.
-Pode voar através
de asas de inseto implantadas por bioengenharia (só aparecem quando
reduz seu tamanho).
- Rajadas
bio-elétricas das mãos (só tem essa habilidade quando reduz seu
tamanho).
- Antenas que a habilitam a comunicar-se telepaticamente com insetos.
- Antenas que a habilitam a comunicar-se telepaticamente com insetos.
História:
Janet
Van Dyne era uma rica herdeira que conheceu seu futuro marido Hank
Pym quando o seu pai, o
renomado Vernon Van Dyne, contacta o bioquímico Pym para
ajudá-lo com um projeto de raios gamma feito para contactar vidas
alienígenas. Pym rejeita o convite já que isso fugia muito de sua
especialidade. Janet quando jovem foi uma moça bonita, porém
volúvel e egocêntrica que vivia magnificamente bem fora do mundo
real por ser filha de um homem rico. Vernon foi assassinado por um
alienigena chamdo Kosmosian, trazido à Terra por um de seus
experimentos e Janet buscou apoio em Pym que já se sentia atraído
por ela e começam a namorar. Ela desconhecia a vida dupla que
Pym possuia como o diminuto herói Homem-Formiga. Pym atraído por
Jan e ansioso para ajudar revelou sua identidade secreta e propôs
converte-la em uma super heroína, para que assim pudesse vingar a
morte de seu pai. Baseando-se em suas recentes pesquisas sobre a
estrutura orgânica das vespas. Pym implantou células insectóides
sob as escápulas e têmporas de Janet, dando-lhe asas, antenas e a
capacidade de comunicar-se telepaticamente com insetos. Ele também a
ensinou a utilizar as Particulas Pym, capacitando-a a encolher à
altura mínima de 3,8 centímetros e voltar ao normal. Então ela
desenhou um traje para sí (o primeiro de muitos) e Janet Van Dyne se
tornou a super-heroína conhecida como Vespa. Com isso, ela ajudou o
Homem-Formiga a encontrar, derrotar e enviar o alien assassino de seu
pai de volta para seu planeta. E assim se tornou parceira do combate
ao crime do diminuto herói. Desenvolvendo suas habilidades de modo a
um dia poder tornar-se uma heroína por conta própria. Não
tardariam muito em unir-se a outros heróis após um conflito com
Loki,
para lutarem contra inimigos que nenhum super-herói sozinho poderia
derrotar, fundando assim os Vingadores, nome escolhido pela própria
Jan. Em mais um marco na história dos Vingadores, Jan e os outros
fundadores (menos o Hulk)
foram os descobridores do grande héroi da segunda guerra mundial, o
Capitão
América. Não levava muito a
sério a postura de combatente do crime, pra ela não passava de uma
grande diversão. Tinha um jeito de socialite e costumava flertar com
outros membros da equipe para provocar ciúme em seu namorado.
por Vampiro estudioso!
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